DATOS PARA KNIGHT CRITICO
4 participantes
Página 1 de 1.
DATOS PARA KNIGHT CRITICO
EL KNIGHT CRITICO OCUPA ARMAS CON CIERTAS CARACTERISTICAS QUE DEBE CONTENER EN LOS STATS:
-UN % DE GOLPE CRITICO
-ATTACK RATING
-DAMAGE
-STUN (NO TODAS LAS ARMAS POSEEN STUN PERO SERIA LO IDEAL)
GENERALMENTE SE LE COLOCAN PIEDRAS DE DAÑO (ATTACK PARAYER STONE), PERO A LVL MAS ALTOS SE LE PUEDEN COLOCAR PIEDRAS ASTHAL QUE ADEMAS DE OTORGARLE DAÑO AL ARMA LE OTORGA VIDA LO QUE AYUDA A CONVERTIR UN KNIGHT EN TANQUE, COMO LAS ASTHAL SON PIEDRAS ESCASAS SOLO SE RECOMIENDA USAR EN ARMAS DEL MAYOR LVL POSIBLE PARA NO DESPERDICIARLA EN LVL MAS BAJOS, GENERALMENTE NO SE PONEN MAS DE 4 PORQUE PUEDE PROVOCAR EL RESET DEL ARMA (BORRAR TODAS LAS PIEDRAS) O EL ROMPIMIENTO DEL ARMA (DESAPARECE TODO EL ITEM). AL CARECER DE PIEDRAS ASTHAL SE RECOMIENDAN LAS PIEDRAS DE DAÑO
GENERALMENTE SE RECOMIENDA LA ESPADA PARA EL KNIGHT POR LA VELOCIDAD DE ATAQUE, PERO NO SE DESCARTA EL BLUNT DEBIDO A LA MAYOR CANTIDAD DE DAMAGE QUE POSEE AQUNQUE SEA UN POCO MAS LENTO
-UN % DE GOLPE CRITICO
-ATTACK RATING
-DAMAGE
-STUN (NO TODAS LAS ARMAS POSEEN STUN PERO SERIA LO IDEAL)
GENERALMENTE SE LE COLOCAN PIEDRAS DE DAÑO (ATTACK PARAYER STONE), PERO A LVL MAS ALTOS SE LE PUEDEN COLOCAR PIEDRAS ASTHAL QUE ADEMAS DE OTORGARLE DAÑO AL ARMA LE OTORGA VIDA LO QUE AYUDA A CONVERTIR UN KNIGHT EN TANQUE, COMO LAS ASTHAL SON PIEDRAS ESCASAS SOLO SE RECOMIENDA USAR EN ARMAS DEL MAYOR LVL POSIBLE PARA NO DESPERDICIARLA EN LVL MAS BAJOS, GENERALMENTE NO SE PONEN MAS DE 4 PORQUE PUEDE PROVOCAR EL RESET DEL ARMA (BORRAR TODAS LAS PIEDRAS) O EL ROMPIMIENTO DEL ARMA (DESAPARECE TODO EL ITEM). AL CARECER DE PIEDRAS ASTHAL SE RECOMIENDAN LAS PIEDRAS DE DAÑO
GENERALMENTE SE RECOMIENDA LA ESPADA PARA EL KNIGHT POR LA VELOCIDAD DE ATAQUE, PERO NO SE DESCARTA EL BLUNT DEBIDO A LA MAYOR CANTIDAD DE DAMAGE QUE POSEE AQUNQUE SEA UN POCO MAS LENTO
Acero- SubOficial
- Cantidad de envíos : 92
Edad : 41
Estatus
HP:
(250/250)
MP:
(100/100)
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
Buena guia desgraciao
Slds.-!
Slds.-!
familia- Sargento
- Cantidad de envíos : 29
Edad : 34
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
Anday aplicado mamón, y otra cosa
bestia de mierr, como subiste el blunt a +14, yo las armas no las subo a mas de 12, ni weon me arriesgo a perderla
bestia de mierr, como subiste el blunt a +14, yo las armas no las subo a mas de 12, ni weon me arriesgo a perderla
Vernalfever- Soldado
- Cantidad de envíos : 10
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
lAS MIAS SUBEN A +13 PERO ES DE TENER EN CUENTA KE EL NIVEL DE UPGRADE DE LAS MIAS ES INFERIOR A LAS VUESTRAS, DONDE UNA PONE 16 LAS MIAS PONEN 15, ES UN EJEMPLO.
Acero te olvidaste de postear imagenes de los anillos y de los guantes para ke vean el % aproximado.
Cada accesotio sube como en 500 el daño critico dando = ke sea de 1 o de 3 % solo ke cuanto mayor es el % mas cantidad de criticos realizas
Acero te olvidaste de postear imagenes de los anillos y de los guantes para ke vean el % aproximado.
Cada accesotio sube como en 500 el daño critico dando = ke sea de 1 o de 3 % solo ke cuanto mayor es el % mas cantidad de criticos realizas
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
Trankilos si esto va por partes XD me da pereza hacerlo todo de inmediato XD, pero como dice feni lo mas importante en un knight critico son los anillos criticos, Estos anillos se pueden conseguir farmeando anillos unicos y si tienes mas de uno los puedes refinar y existe una posibilidad que salga critico, la otra opcion es farmeando en spot de moob elementales lvl 15 al 19 en donde puede salir el Barom Ring anillo unico que posee critico en sus stats
Tambien se pueden crear anillos criticos por medio de la combinacion de ciertos materiales, generalmente se recomienda realizar el anillo ring of power que en lo stats entraga damage como bonus, los materiales y los tipos de anillos que se pueden combinar se encuentran presionando f1 en el game.
Lo mas recomendable es poner en estos anillos piedras de fuerza (Might parayer stone), las que potencian el golpe critico aumentando el daño.
Con una buena arma y dos buenos anillos ya puedes ser un buen knight critico, pero a medida que subes se hace necesario mayor poder de golpe, debido a esto se empeiza a ser fundamental la obtención de guantes realm, los cuales traen un % de golpe critico, lo ideal es que estos guantes ademas traigan velocidad de ataque para aumentar la frecuencia de los golpes.
a los guantes para criticos lo que se usa es la Light Prayer stone para sumar velocidad de ataque y una critical hit prayer stone
Respecto al blunt +14, no lo subi yo, lo vendian asi, yo solo puse las piedras XD
Tambien se pueden crear anillos criticos por medio de la combinacion de ciertos materiales, generalmente se recomienda realizar el anillo ring of power que en lo stats entraga damage como bonus, los materiales y los tipos de anillos que se pueden combinar se encuentran presionando f1 en el game.
Lo mas recomendable es poner en estos anillos piedras de fuerza (Might parayer stone), las que potencian el golpe critico aumentando el daño.
Con una buena arma y dos buenos anillos ya puedes ser un buen knight critico, pero a medida que subes se hace necesario mayor poder de golpe, debido a esto se empeiza a ser fundamental la obtención de guantes realm, los cuales traen un % de golpe critico, lo ideal es que estos guantes ademas traigan velocidad de ataque para aumentar la frecuencia de los golpes.
a los guantes para criticos lo que se usa es la Light Prayer stone para sumar velocidad de ataque y una critical hit prayer stone
Respecto al blunt +14, no lo subi yo, lo vendian asi, yo solo puse las piedras XD
Acero- SubOficial
- Cantidad de envíos : 92
Edad : 41
Estatus
HP:
(250/250)
MP:
(100/100)
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
eres el medio cerdo ctmre,pero igual te gano con mi archer que pega criticos de 500 1313.
Slds.-!
Slds.-!
familia- Sargento
- Cantidad de envíos : 29
Edad : 34
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
ajjajajajaja wena family ya se viene la seccion de escudos proximamente XD
Acero- SubOficial
- Cantidad de envíos : 92
Edad : 41
Estatus
HP:
(250/250)
MP:
(100/100)
Re: DATOS PARA KNIGHT CRITICO
Como dije ahora vienen los escudos, regularmente un knight crítico necestia tener dos tipos de escudos, uno para levear que tenga muchisimo block, y que no necesariamente necesita de skill block.
El segundo escudo debe ser el de pvp, el cual deberia tener ciertas caracteristicas:
Debe tener skill block: para evitar los ataques con skill de otros pj
Debe tener block: para evitar los golpes normales de los otros pj y reducir el daño de otro pj critico
Debe tener Reducción de cooldown: para disminuir el cooldown de los skill de inmunidad del knight
Ya si tiene estas cosas es un buen escudo, pero si mas aun tiene un % de stunear seria una maravilla, bueno pero la idea es encontar un equilibrio entre todas estas caracteristicas.
El segundo escudo debe ser el de pvp, el cual deberia tener ciertas caracteristicas:
Debe tener skill block: para evitar los ataques con skill de otros pj
Debe tener block: para evitar los golpes normales de los otros pj y reducir el daño de otro pj critico
Debe tener Reducción de cooldown: para disminuir el cooldown de los skill de inmunidad del knight
Ya si tiene estas cosas es un buen escudo, pero si mas aun tiene un % de stunear seria una maravilla, bueno pero la idea es encontar un equilibrio entre todas estas caracteristicas.
Acero- SubOficial
- Cantidad de envíos : 92
Edad : 41
Estatus
HP:
(250/250)
MP:
(100/100)
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.